大会ルール ※参加者必読(最終更新2018/2/17)

基本ルール

  • 視点:TPP,FPP
  • マップ:サイクル(erangel,miramar,Sanhok)
  • 基本仕様からの変更:レッドゾーン無し
  • キル数を問わず、決勝で最後まで生き残った者(ドン勝)が勝ち。
  • 参加可能年齢
  • オンライン:17歳以上 ※PUBGの対象年齢を遵守させていただきますため対象年齢以下の方の参加はご遠慮ください。
  • オフライン:18歳以上  ※オフラインでは対戦を行う多数のプレイヤーと交流があるため制限をオンラインより1歳上げさせていただきます。
  • 参加者をランダムに6等分した上で6回の予選を行います。
  • 大会進行に支障を来す可能性があると判断した場合、参加をご遠慮いただく場合がございます。

SOLO

  • 98名*3  合計294名募集。
  • それぞれのマッチで上位32位以内に入った合計96名で決勝を行います。

DUO

  • 49チーム*3  147チーム 合計294名募集。
  • それぞれのマッチで上位16位以内に入った合計48チームで決勝を行います。

SQUAD

  • 24チーム*3  72チーム 合計288名募集。
  • それぞれのマッチで上位8位以内に入った24チームで決勝を行います。

OFFLINE

  • OFFLINE会場にて開催
  • 5試合開催
  • 毎試合の優勝者(チーム)がドン勝

エントリー

エントリー:先着順

エントリー方法:DONCUP独自のエントリーシステムを使用しています。
エントリーシステムについては下記を参照してください。

エントリーシステム(β)について

エントリーシステム(β)

制作協力:ストリクトシステムズ株式会社(Strict Systems Corporation)

 

進行

カスタムマッチへの参加方法

①ゲームを起動し、「カスタムマッチ」をクリック

②「Esportsモード」をクリック

③画面上部の検索窓に「DONCUP」と入力し、出てきたカスタムマッチをクリックし、左下にある「参加」をクリック

④既定の時間になると、「#進行」チャンネルから下記のようにスタッフがカスタムマッチ名とパスワードが発表されます。

 

⑤Discordの「#進行」チャンネルにスタッフから発表されたパスワードを打ち込み、「OK」を押す

⑥セッションロビーへ入場したら、「未割り当て」に移動し、「参加者振り分けシート」にある、自分の番号へ移動し、開始を待ちます!

 

ルームに入室次第、他の参加者の枠が埋まらないよう速やかに未割り当てへ移動してください。
待機画面ではプレイヤー、チームごとに#番号が割り振られており、行きたい枠をクリックすることで移動が可能です。
事前に公開する予選振り分けシートにて、番号を割り振りますので、
自身に割り振られている番号への移動をお願いします。

着席後に他の番号をクリックし、移動する行為は、大変迷惑になりますのでおやめ下さい。

決勝、予選通過者のスクリーンショット提出義務

・それぞれの予選で予選通過順位になったプレーヤーは、必ず結果のスクリーンショットを指定されたDiscordの#ssチャンネルにアップロードしてください。
・決勝戦にて、次回大会の優先参加枠順位を獲得したプレイヤーは、必ず結果のスクリーンショットを指定されたDiscordの#ssチャンネルにアップロードしてください。

自分の順位を証明できるスクリーンショットがない場合は例外なく失格となります。
スクリーンショットには自分の順位と画面下部に有るプレイヤーID、ゲームバージョン、ServerIDが映っている必要があります。(赤枠)

 

※スクリーンショット未提出での失格を防ぐために

  • Steamクライアントを使用している場合Steam標準機能としてスクリーンショット撮影が可能です。
  • shadowplayを有効にしている場合、ALT+F1でもスクリーンショットを保存することが出来ます。
  • また、PUBGはNVIDIA製GPU搭載の録画機能shadowplayと連携したNVIDIA shadowplay Highlightsに対応しています。
    お使いのPCがGTX600番代以降のNVIDIA製GPUを搭載している場合この機能を利用してマッチのキル、自分の死亡を録画しマッチ終了後任意で保存出来ます。
    保存された動画から結果画面を画像として切り出して提出してください。

 

このような機能を活用することで撮り忘れの心配を無くすことが出来ます。

決勝戦では順位を証明する画像の提出は必須ではありません。
しかし、観戦PCのダウンなど不測の事態に備え、必ず画像を残し提出できるようにお願いします。

優先参加権

好成績を収めたプレーヤー、チームは次回同ジャンル大会への優先参加権が与えられます。

  • SOLO予選で(ドン勝)したプレイヤー,決勝で上位36位以内のプレイヤー
  • DUO 予選で(ドン勝)したチーム(代表者),決勝で上位18位以内のチーム(代表者)
  • SQUAD 予選で1位のチーム(代表者)、および決勝で上位9位以内のチーム(代表者)

禁止行為・注意

禁止行為

下記の行為に関しましては、即座に失格および次回大会の出場禁止の対象になりますのでご注意ください。
※チームでの違反の場合、メンバー全員にペナルティが科されます。

  • 本部配信のゴースティング(配信を見ながら大会に参加すること)
  • 大会への遅刻(合開始時間に間に合わない(遅刻)場合は例外なく失格となります。)
  • 大会進行用Discordの招待URL、Discord、内または、大会中に知り得た情報の漏洩
  • カスタムマッチのパスワードの漏洩
  • チーミング・談合(大会進行中に外部VCでの通話など不当に他のチームの参加者・チーム・第三者と協力や、チャットなどを用いて情報交換をする行為) 
  • 大会進行中は如何なる場合であっても、大会に申請したチームメイト以外の第三者とボイスチャット等で通話や、チャットをしながら参加する事は出来ません。使用していた事が発覚した場合は該当プレイヤーを即座に失格とさせて頂きます。
  • 他参加者へのプレイ妨害、煽り、不快感を与える行為
  • 大会の進行の妨害
  • 虚偽の登録・申請
  • 大会への参加条件を無視、身分を偽ること
  • #infoの通知音が鳴らない設定にすること
  • 規定された以上のディレイをかけない配信
  • 大会配信のミラー(本部配信の映像をそのまま自分の配信で流すこと)
  • 申請にないPUBGネームでの出場
  • ルールを理解いただけない方の参加(日本語のルールを十分に理解できない海外の方等、チーム内で通訳ができ大会進行に支障がない場合は参加いただけます。)
  • オフライン ※上記の禁止事項に加えオフライン特有の禁止事項を設けます。
  • 参加者、スタッフの無断撮影(記念撮影等を行う際は必ず被写体の許可を取ってください)
  • 会場のPCを使用しての無許可のストリーミング(会場のネットワーク帯域には上限がございます帯域負荷により大会進行が不可能になる場合がございますので許可のないストリーミングはご遠慮ください。)
  • 他来場者へのナンパ等、勧誘行為(来場者間でのトラブルを防止するため絶対におやめください)

詳細な禁止行為については以下のページからもご確認いただけます。

ペナルティプレイヤーリスト

注意

  • 試合の進行中、選手が単独エラー落ちした場合、速やかに再度サーバーへログインすれば試合に戻ることが出来る仕様となっています。予期せぬエラーから時間が経つなどして再ログインできなかった場合でも再試合を行うことはありません。その時点で死亡(脱落)として扱います。また現在既知のバグとして再ログインした場合プレイ出来ても死亡判定がエラー落ちした段階でつけられ最終表示結果が現実と異なる事がありますその場合は最終表示結果を優先しますので予めご了承ください。
  • 大会運営のカメラやソフトがエラー落ち、多数の選手が同時に落ちるなど大きなど、大会の進行に大きな影響がある場合は試合の再開を図る場合がございます。
    この際、運営からの緊急の連絡は常に受け取れる様、必ずDiscordは起動しておいてください。#infoの通知音が鳴らない設定にすることを禁止させていただきます。
  • 規定された人数以下での大会への参加はできません。
  • 申請にないPUBGネームでの出場はできません。
    遅刻やその他の事情でメンバーが足りない場合、試合に出場することはできません。集合予定時刻を過ぎた次点で失格処分とさせていただきます。
  • 大会の各選手の配信録画や動画を過去の大会のモンタージュなどで利用する可能性があります。
    あらかじめご了承ください。
  • 配信をする場合は5分以上のディレイを必ずかけるようにお願いします。
  • 配信・動画をアップロードする場合は、必ずタイトルに「DONCUP」を入れてください。
    ディレイ無し、およびディレイが5分に満たない状態で配信していることが判明した場合は即座に失格、
    およびペナルティLV2:出場禁止1回以上の処分の対象となります。
  • 大会の録画およびアップロードに制限はありません。
  • 本ルールはPUBG内の仕様変更等によって修正されることがあります。
  • 賞品の日本国外発送には対応しておりませんご了承ください。

よくある質問

  • Q:チームメンバーをリザーブメンバーと入れ替えて出場したいです。
    A:リザーブ登録しているメンバーとの入れ替えは特に申告の必要はありません。
  • Q:自分より後から登録した人の申請が通っていました。先着制ではないのですか?。
    A:先着制です。先着内に入っている可能性が高いにもかかわらず確定参加者名簿に名前がなかった場合、申請内容に誤りがあり無効申請となった可能性があります。
  • Q:大会日程を一定にしてください毎度変えられると困ります。
    A:できるだけ多くの方が参加できる日程で一定にすべく時間帯を変更するなどしてテストしております。
  • Q:PUBGネームの大文字小文字を間違えて入力して申請してしまいました。無効申請になりますか?
    A:PUBGゲーム内では大文字小文字の区別をしていませんので大文字小文字の間違いの場合は問題なく参加いただけます。例(SHOBOSUKE=shobosuke)
  • Q:出場確定者で大会専用Discordへの招待メール送信済みの告知がされましたがメールが届いていません。
    A:招待メールの再送信を致します。問い合わせフォームより必要事項を記載してお問い合わせください。また、大会専用Discordに対する問い合わせへの対応は大会日前日までとさせていただきます。
  • Q:大会当日に問い合わせをしたが返事が来なかったため出場できませんでした。
    A:問い合わせへの対応は各大会の前日までとさせていただきます。当日問い合わせされましても対応できません。
  • Q:大会詳細ページの内容に表記ミスがあります。
    A:御指摘ありがとうございます。ミスの場合修正致しますので問い合わせフォームからミスの内容をお知らせ頂けますと幸いです。
  • Q:エントリーシステムに登録しようとしたのですが存在しないPUBGネームと表示されて登録できません
    A:入力したPUBGネームに誤りがないかご確認ください また、シーズン中一度もパブリックサーバーでプレイしたことのないアカウントは存在の確認ができませんので必ず1度はプレイしてください。また、それでも存在しないPUBGネームとされる場合はPUBGサーバー側の問題が考えられますのでDONCUPでは対処しかねます申し訳ございません。
  • Q:エントリーシステムからエントリーしたのに予選振り分けに名前がありません
    A:以下の可能性が考えられます。参加確定ボタンを押していない、チームの誰かが確定をしていない、チームの誰かが大会募集期間中にエントリーシステムアカウントを削除した、その他
  • Q:予選振り分けに名前が有るのですが、大会専用ディスコードの招待メールが届きません。
    A:DONCUP実行委員会Twitterよりディスコード招待送信の発表が有ったにもかかわらず招待メールが届いていない場合は、メール設定によりパソコンからのメールを拒否している場合や迷惑メールとして分類されている可能性がありますのでご確認ください。それでもメールの確認ができない場合、何らかの原因でメールアドレスが機能していない可能性がございます一旦DONCUPエントリーシステムのアカウントを削除し機能することを確認できるメールアドレスで再登録をお願いいたします。また、再登録を行う前のアカウントの情報は引き継がれませんので大会エントリー中の場合エントリーが自動的にキャンセルされますのでご注意ください。

本部配信

当日の実況、本部配信はこちらで行います。

DONCUP Twitter

@pubg_doncup

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